シャドウバースの面白いレビューまとめ

シャドウバース ゲーム


シャドウバース(shadowverse)とは、
Cygamesが運営・配信している対戦型オンライントレーディングカードゲームだ。

日本で配信されているカードゲーム媒体の中では
最も規模が大きくeSportsも種目としても注目が集まっている。

グランプリ、2Pick対戦。
ローテーション、アンリミテッドシステム。
と様々な環境下でのプレイを実現。

デジタルカードゲームであるため
カードの効果の修正も行いやすいのも魅力的である。

しかし…

毎度リリースされる新パックには
チート能力を持つカードや、上位互換カード。

そして、弱いカードはほったらかしにして
特定のコンセプトデッキをさらに強化させてしまう。

という暴挙に出たりと、ゲームバランスを自ら崩壊させ
ユーザー離れを加速させて炎上させる結果となってしまっている。

このような事から、結局似たようなデッキばかりが横行しており、
オリジナル性が失われた環境となっているのは言うまでもないだろう。

「ゲームシステム〇。グラフィック◎。だけど運営が×(クソ)」

そんな評価を受けているカードゲームがシャドウバースだ



シャドウバースの面白い口コミ一覧

ミルレビアイコン ryo ta

はっきりと人に薦められないゴミ。 運営の考え方が最低なので未来はありません。 また馬鹿なやり方なインフレが始めました。雑なカードのオンパレード。恥ずかしいレベルの頓珍漢なナーフ。ユーザーを楽しませる気が全く伝わってこないってか楽しませる気がない。サイゲームのゲームらしい見た目だけのパクリゲーム。

ミルレビアイコン Googleユーザー

また糞に糞を塗りたくる傾向が出てきてます。バランスが良くなったように見えて、どのクラスもアホみたいな事ばかりするようになっただけです。同じ事を何度するんでしょうか。おかしいカードをしっかりナーフして、アディショナル、そして新弾へと向かってください。

ミルレビアイコン Ndxyユピー

コピー使ってプレミしなきゃだいたいなんとかなるので1つのリーダー以外生け贄にすれば初心者もやれるんじゃないですか?まぁデッキ1つ以外使えないでしょうからすぐアンストだろうけどw

ミルレビアイコン おだかかずき

あのさぁ、よくフルハウスだとか スリーカードとかくるんだけどさ ポーカーやってるんじゃないんだからさぁ… もっといろんなカードくるようにしようよ。勝負にならん(ポーカーなら勝負になる) 何回も試合しても毎回同じ手札なんだが、同じ種類のカードしか出ないシステムなんですか?いろんな種類いれても意味ないですね

ミルレビアイコン ただのしがないウルカヌス

デザイン性も良いし、操作性も度重なるメンテナンスとかで良くはなってるし、メンテナンスの時間延長もなく、素晴らしいと思う。 だが、ビショップには獅子というアホカード、ウィッチにはマナリアとかいう猿でも勝てるようなカードを作り出す運営には怒りを通り越して呆れます。 対策すればいいって? してるに決まってんだろ。 何回も何回も何回も何回も何回も同じよーなデッキで挑まれてさ。 猿でも勝てるようなデッキ回して何が楽しいのやらホント萎えるんだよ。 しっかり自分で一からデッキを考えて戦ってる人の事を考えて欲しい。 その人達からすればクソつまらんし、一度でも勝てるムーヴを見つければそのまま同じデッキ全て殺せるんやで? これから始める人に言っておこう。 絶対に諦めるな。 マナリアだろうが獅子だろうが勝てるムーヴはある。 そこを見極めて勝てばそれで終わり。 基本的同じデッキ使う猿は学習能力は無いから。

ミルレビアイコン 佐藤友彦

後攻不利の環境を改善しない分際で、後攻ばかり押し付けるゴミ運営。なんか俺に恨みでもあるのか?相手がアグロの場合100%後攻な時点で意図的に後攻にして負けさせている。この環境な限り大会とか茶番なんだよ。クソゲームが。新カード追加しようがゴミ仕様が変わらない限り運営による特定のプレイヤーを勝たせる『ヤラセ』のクソゲーム。

ミルレビアイコン やっぱりまこ

このゲームに星五あげてる人はおかしい。確かに「Shadowverse」というゲームならあげてもいいが、あきらかにこれはカードゲームではない。

ミルレビアイコン Epyon Aigis

運営が義務教育を本当に終えたのか疑問になるほどにカードのパワーバランスが欠けているカードゲーム。

ミルレビアイコン 安田新

正直悟りを開いたので続けているだけのゲー無。環境デッキは理不尽の塊で運営にやる気が感じられない。

ミルレビアイコン 祈る者

また、糞みてーなカード出してきたな。伊達政宗?必殺突進ダメージ0?おかしくないか?

ミルレビアイコン 六武槍座

最高の食材を用意して下手くそなシェフが生ゴミに変えたようなゲーム

ミルレビアイコン Googleユーザー

星1の奴のレビューは大概頭悪いのばっかりだな。アホやから1しかつけれへんのちゃう? あのな、後攻不利とかありえへんから。50%やから。あと、勝てないのはお前がザコいだけであって、無課金でもマスターいってる人結構いるから。思い通りに行かないからって喚き散らすガキにはゲーム自体まだ早い。幼稚園で遊んできなちゃい♪

ミルレビアイコン 【びーすと 】黒髪のぐだ子

評価☆3下回りそうになると突然☆5評価が大量に湧くのほんと草。



ミルレビアイコン ラミエル狂/キリガ

うっわなんやこのアプリクソおもろいやんけ!メンコのちょっとボイスと絵がついただけでこんな面白くなるとは

ミルレビアイコン イナケー

始めてからしばらく経ち数多くのカードが出てきましたがこれはカードゲームというより占いです。相手はテンプレの強デッキです。個性はありません。あっても1枚2枚の調整です。勝つためにはこちらも強デッキを使うしかありません。これで5分、あとは先行後攻の運とキーカードを引けるかの運です。その日の運を占うにはちょうどいいゲームでしょう。

ミルレビアイコン 96にゃんこ

バランスが崩壊しており特定のキャラが異様に強いです。また、現環境は10ターン目が来ることは無く、マッチングに関しても全くマッチングしないことがあり、本当に言ってる程アクティブ数あるのか。という感じでした。 追記 勝てるけど勝っても何の嬉しさも無いのが現状です。得られるものが必要の無いものばかり。

ミルレビアイコン Googleユーザー

決まった構築でお互いに戦ってるだけ。あとさ、このカード追加したら絶対環境がこのデッキだけが暴れ回るようなカード追加しないでくれる?どうせナーフするんなら壊れカード出すなよ。問い合せた所で対応しないしほんとゴミ運営だな

ミルレビアイコン Googleユーザー

運営がアホで絶対に学ばないから府の連鎖が続く。ぶっ壊れを出す→見当違いのナーフをするの流れを何回見ればいいのか イラストが泣く運営の無能

ミルレビアイコン 威伽鷺主

はよ超越50コストにしろ。いい加減運営は低コストで作れるクソデッキをナーフしろよ。プレイングも下手クソなプレイヤーが低コストでバンバンカードを出してこられても全体除去が弱いクラスだと返せない(エルフ、ロイヤル等)し全く面白くない。スタンダードから全く学習しないな

ミルレビアイコン Googleユーザー

操作、別に普通。 グラフィック、綺麗。 ゲーム性、ゴミ。 ほんといい加減にしろよ。とりあえず猿から案もらうのやめて。相手に理不尽を押し付けるゲームになってる。んでもって、これは俺だけかもしれないが直近50戦ほど、5,6枚引いた時点で6割がたコスト7オーバーくるんだけどなんで?7枚しか入れてないのがいくらなんでも来すぎ。それと、ネクロ使ってる時の初手カムラ率はマジでおかしい。追記、デッキ変えたとたん、ほぼ当たったことのないデッキ構築との対戦になるのは仕様ですか?デッキタイプによって対戦相手操作しているんですかね?回答待ってまーす。追記、とりあえず20戦やって先行2回なんだけど…、使っている端末のせいか?

ミルレビアイコン Googleユーザー

つまらないゲームを作ろうと思うと面白いと思う要素を根こそぎ削っていくと簡単なのですが、このゲームはふんだんに要素を詰め込んでなおつまらない製作者の創意工夫が感じられます。

ミルレビアイコン NO waiz

グラフィック以外は最悪。 だが、このクソみたいなゲームバランスをみんなで楽しむ。それがシャドウバース

ミルレビアイコン Googleユーザー

考えずに勝つゲームがやりたい人にオススメ   ビショップというクラスを贔屓するゲーム ただ使用率が高いから主要カードを弱くして運営は何もわかってない 主要カードがなかったら使われなくなって結局強すぎるカードをリリースするしかなくなる悪循環



いちお良いレビューもご紹介

ミルレビアイコン 今村晃輔

後攻負けるとか最強デッキ使ったら勝てるとか言ってる人達いますけど確かに不利にもなりえますしその手の輩は多いですね。自分は何故か弱体化したあたりからそのデッキのリーダーにハマりだす変態ですけど考えて試して思考して欲しいカード作ったりすれば後攻でも勝てること多くなりますし最強デッキにも対抗できるデッキには育つこともありますよ?ちょくちょく負けまくるデッキありますけど(;´Д`) 考え抜かなきゃ負けるのは当たり前ですし妥協してたら負けるのは当然な気もしてならないです。考えたデッキで連勝するのはマジで楽しいですよ(‘ω’)

ミルレビアイコン みねね

シャドウバースに出会えて本当に良かったです。 勿論ランクマッチも楽しいのですが、RAGEやJCGなどのイベントに参加するのが楽しいです! RAGE優勝することを目標に毎日練習しています! シャドウバース大好きです!!!!!!

ミルレビアイコン 藤井聖二

課金勢には簡単には勝てないが、全く勝てないわけでわない、まあまあなバランスです。

ミルレビアイコン クラゲ

自分で頭を使ってデッキを組み、フリーマッチにて何度も戦い、必要カードと不必要カードの見極めをして、デッキを完成させていく、、、デッキを考えている時間が1番楽しいです。デッキ構築はカードゲームにおいて勝負と同じかそれ以上に大事ですから。人が使わないようなカードを使い相手が長考するのがたのしーのです。 ランクマは勝敗が重要になってくるので環境に左右されやすいのは仕方ないですが、フリーマッチは気楽に遊べます。 現環境の悪い点はあえて言いません。運営さん、いい修正期待してます。

ミルレビアイコン satou takeru

新カードパックが出る度に過去に忘れられたシルバーやゴールドレアのカードを主体にしたデッキを組んでます。勝率は3割くらいですが、自分の考えたデッキが上手く運用出来た時の感動は格別。 私は全てのリーダーを使用するので、デイリーボーナスにも困らず、毎日3パックぐらいずつ引いてます。 カードゲームに運が必要なのは今更ですよね? 私はこのゲームが熟成していくのを見守っていきます。

ミルレビアイコン Conqueror of the sky

ゲームとしては面白い。グラフィックも綺麗だし操作もわかりやすい。 カードゲームの仕様上決まったデッキが強くなるのは仕方ないが、相手プレイヤーに直接一撃で倒せるほどのダメージを与えるカードは如何な物かと…。現在のバランスが悪いのはこれのせいな気がします。 一撃系もそうですが、10ターンを超えることがほぼ無いくらい早い環境もつまらなくなった原因かと。 カードのパワーを上げ過ぎです。最初の頃は能力を持つカードはスタッツが低かったのに、最近は2コスなら2/2みたいに能力関係ないスタッツになりつつあります。能力を使いたければ、盤面が弱くなるのは覚悟の上で使う昔のように戻して欲しいです。 長々と失礼しました。

感想まとめ

ミルレビ君
この炎上を楽しむのもシャドウバースの魅力なのですね